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客户端通过外观类调用子系统类的方法或功能。
定义:外观模式是一种结构型设计模式。它提供了一个统一的接口来访问一个子系统中的一组接口,从而使子系统更容易被使用。模式结构外观模式的结构包括以下角色:外观类(Facade):定义了一个统一的接口,用于访问子系统。子系统类(Subsystem):提供实际的功能和操作。客户端(Client):通过外观类调用子系统类的方法或功能。外观模式的...